“A compra da Activision não pode avançar”. A CMA bloqueia a aquisição e as negociações regressam com um novo prazo, mas os esforços da Microsoft deram frutos.

A compra da Activision Blizzard entra numa nova fase de negociações. impasse agora que a CMA voltou a analisar o caso e reabriu um nova fase de negociações depois de ter bloqueado novamente a aquisição. Embora a Microsoft tenha anunciado ontem que venderia os direitos de jogos na nuvem à Ubisoft para obter a aprovação do Reino Unido, a agência vai reavaliar o caso com uma novo prazo: outubro.

Como já discutimos, com a cessão destes direitos de publicação de todos os jogos actuais e futuros da Activision Blizzard, pelo menos por um período de 15 anos, a Welsh obteria um catálogo mais vasto para os seus Ubisoft+ e um lugar de eleição na indústria dos jogos em nuvem. A volta do parafusoantecipada há algumas semanas, que procurava o apoio unânime da CMA, mas que acabará por nos conduzir a mais uma nova etapa desta querela entre gigantes.

No final, não foi esse o caso, e o governo britânico tornou-o público poucas horas depois de o acordo ter sido anunciado: “A CMA confirmou hoje que a aquisição da Activision pela Microsoft, tal como inicialmente proposta, irá avançar, não pode avançar“, lê-se no documento oficial. Embora a aquisição estivesse no limbo, esta reestruturação da Microsoft poderia ter feito avançar o litígio, mas nada podia estar mais longe da verdade e assim continuará até ao final do ano. 18 de outubro de 2023.

Até lá, a CMA terá de chegar a uma conclusão e analisar em pormenorMais uma vez, a questão de saber se o acordo entre a Microsoft e a Activision Blizzard é bom para os jogadores, agora com o cartão da Ubisoft debaixo do braço. Mas, por mais que a compra tenha encontrado outro obstáculo, a CMA não parece estar muito descontente com a decisão de Redmond.

Sarah Cardell, CEO da CMA, acrescenta no mesmo documento que a venda dos direitos da nuvem ao seu “rival”, neste caso a Ubisoft, “permitirá aos jogadores aceder aos jogos da Activision de várias formas, incluindo através de serviços de subscrição de vários jogos baseados na nuvem”. Por mais que Cardell tente deixar claro que esta não é a única razão para a sua aprovação, parece que o medo britânico do monopólio se diluiu.

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