Nunca esperei que um jogo de luta se preocupasse com a minha saúde mental. É isso que GranBlue Fantasy Versus Rising oferece entre as suas novas funcionalidades, e já tive oportunidade de as experimentar – Granblue Fantasy Versus Rising

Desde que GranBlue Fantasy apareceu em 2014 para dispositivos móveis, a saga não parou de se expandir, tendo mesmo o seu próprio anime, um festival dedicado desde 2017, e também um jogo de luta. Com um JRPG para as plataformas actuais a caminho, a série parece estar mais ativa do que nunca. Por isso, não é de estranhar que GranBlue Fantasy: Versus, o jogo de luta, tenha decidido fazer alterações e renovar-se com GranBlue Fantasy: Versus Rising.

E é precisamente esta parcela dos criadores de Dragon Ball FighterZ com seus novos recursos que já foram capazes de testar antes de seu lançamento previsto para 30 de novembro de 2023E o que é que ela oferece? Falo-vos dela a seguir, mas digo-vos desde já que já tive algumas surpresas.

Os novos personagens de GranBlue Fantasy Versus Rising

Com GranBlue Fantasy: Versus Rising a intenção do estúdio era criar “o derradeiro jogo de luta”. Ou seja, pegar na experiência original lançada em 2019 e melhorá-la para oferecer uma experiência mais detalhada. Foram introduzidas novas mecânicas e personagens, um facelift visual para dar ao jogo um estilo mais refinado e um novo modo que parece algo saído de Fall Guys. Foi também decidido implementar crossplay para jogadores da PlayStation e do PC.

Entre os nova mecânica existem duas principais. A primeira é a “Habilidade Suprema”, que funciona como uma um power-up que consome a barra de energia, mas aumenta o poder dos ataques. A segunda mecânica é a Golpe Furiosoum ataque poderoso que serve para quebrar a guarda do inimigo e não pode ser bloqueado. Consome 25% da barra de energia. Todos estes novos elementos acrescentam complexidade à jogabilidade e conferem-lhe uma camada de profundidade e dinamismo que o jogador irá apreciar.

Em termos de novos personagens, foram adicionados os seguintes. 4 novos perfazendo um total de 28 personagens jogáveis. Neste caso, Anila, Siegfried, Nier e Grimnir juntam-se à lista. Só pude jogar com Sigfried na pré-visualização para ver que, tal como o seu nome, é muito semelhante à personagem de Soul Calibur. Nesse sentido, uma das coisas interessantes do jogo é que cada personagem é realmente diferente nos controlos. “Tivemos uma equipa dedicada a testar e equilibrar as personagens e a fazê-las sentir-se diferentes. Nos jogos de luta, é importante que cada personagem tenha a sua própria personalidade e a transmita”, afirmou. Tetsuya FukuharaDiretor criativo do jogo.

Quanto à história, não consegui aceder a nenhum conteúdo novo, mas vi que foi dividida em três partes. A primeira alude a toda a história do jogo original, a segunda é conteúdo novo e a terceira é um mistério que ainda não foi revelado. Para quem não sabe, esta é uma história autónoma de GranBlue Fantasy em que algumas das personagens mais populares embarcam numa aventura pelas diferentes ilhas do universo criado e pelos cenários mais relevantes para descobrir a origem da violência que rodeia o mundo e explorar melhor as relações entre as personagens.

Mas continuando com as novidades, também nos foi mostrado um novo Modo de batalha royale muito curioso porque é basicamente um Fall Guys. Tem provas ao estilo “esquiva-te das bombas” ou “leva os blocos até à base”, concebidas para jogar sujo e divertir-se a meter-se com os outros. Também anunciaram uma prova que se vai passar em Shibuyamas não sabemos de que tipo de desafio se trata.

E, por fim, deixo a novidade mais simples (mas curiosa) que consegui ver: o assistência emocional. Sim, leste bem. O estúdio, preocupado com o sentimento de solidão que pode surgir quando se joga jogos de luta sozinho ou com a forma como perder um combate pode afetar o estado de espírito, decidiu introduzir personagens de estilo chibi que perguntam como nos sentimos, enviam mensagens de encorajamento ou dão dicas sobre como melhorar o nosso estilo de luta no final dos combates. Não há dúvida de que é bastante curioso.

O GranBlue Fantasy: Versus Rising é grátis para jogar?

Estas são todas as novidades que fazem parte do GranBlue Fantasy: Versus Rising. Centrando-se mais no lado da experiência, aqueles que jogaram o jogo original irão reparar que a sensação é essencialmente a mesma. No entanto, são as novas funcionalidades de combate são as que mais se destacam e trazem algo de novo para a mesa, especialmente para aqueles que jogam de forma mais competitiva. As duas novas habilidades foram implementadas de tal forma que são necessárias se quiseres tirar partido do teu adversário e não apenas uma adição sem sentido. Infelizmente, fiquei com vontade de experimentar os testes ao estilo dos Fall Guys. Embora não considere que seja obrigatório num jogo de luta, pareceu-me uma adição curiosa que, agora que estamos novamente no meio da febre dos Grandes Prémios, não me teria importado de experimentar.

O que consegui ver foram os diferentes edições do jogoe há três modos. O próprio Tetsuya Fukuhara deu detalhes durante a última EVO 2023, mas hoje pudemos saber mais detalhes sobre cada um deles. Assim, encontramos a edição standard a um preço de 49,99 euroso Deluxe por 74,99 € 74,99 e o versão gratuita. O que é interessante aqui são as duas últimas. No caso do Deluxe, para além do jogo, vem com 6 DLCs de personagens, 4 variantes de cor para as personagens, 3 skins para armas, o avatar premium “Vikala” e 72 horas de acesso antecipado.

Por último, no caso do a edição gratuita esta edição é muito limitada em termos de conteúdo, pois só tem 4 personagens e não 28, mas estão disponíveis testes de sobrevivência, o capítulo 1 da história, acesso ao lobby e encontros online. Também tem outras características limitadas, mas não sabemos quais. Para mais pormenores, agora só temos de esperar até 30 de novembro para ver o conteúdo final do jogo.

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