A PlayStation prepara uma funcionalidade há muito aguardada para a PS5 e agora temos mais pormenores sobre os jogos na nuvem – PlayStation 5

É um facto que a Sony está a intensificar os seus esforços para construir uma infraestrutura sólida que permita aos jogadores da PlayStation 5 jogar na videojogos através da nuvem. Recentemente, ficámos a saber que o streaming já está estava disponível em versão beta apenas para jogadores seleccionados com o PS Plus da Sony. Hoje, no entanto, foram divulgados mais detalhes sobre o projeto, com o nome de código “Cronos”.

A Insider Gaming recebeu mais informações das suas fontes sobre o que a Sony está a preparar para a PS5. Esta nova arquitetura destina-se a criar uma experiência de streaming robusta através de jogos na nuvem.e a PlayStation transporta há 5 anos que ando a trabalhar nisto devido à complexidade do SSD. É verdade que as suas velocidades são muito elevadas, mas até agora tem sido difícil desenvolver a infraestrutura para jogos na nuvem.

Para remediar esta situação, a Sony “concebeu uma solução de armazenamento em rede baseada em PCIe (NTB) totalmente nova que tira partido dos coprocessadores de E/S do NTB e da PS5”, segundo o jornalista Tom Henderson. No final, o que teriam conseguido era alojar um servidor de armazenamento capaz de ler até 5 GB/s com uma latência de <1 ms. Para que tal seja possível, a PlayStation utilizará até 28 centros de dados espalhados por uma área de 15 metros para utilizar o jogo através de streaming na PS5.

Quando é que o streaming chega para os jogos da PS5?

O meio de comunicação acima mencionado observa que este recurso vai pousar no PS5 no ano fiscal atualou seja, de abril de 2023 até março de 2024. A Sony já tinha falado sobre esta funcionalidade no passado através do seu blogue oficial, e o que salientou foi que os jogos na nuvem seria incluído para os membros membros PS Plus Premium. Desta forma, não será necessário descarregar se apenas quiser experimentar um jogo.

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