O pior jogo Pokémon foi massacrado pela crítica, pôs fim a uma das sagas mais queridas e cometeu erros que ninguém compreendeu – Pokémon Scarlet/Purple

O franchise Pokémon tem um tamanho monstruoso. Desde que as versões Azul e Verde foram lançadas no Japão, há mais de um quarto de século, tem havido foram publicados mais de noventa jogos pertencentes a esta saga de criaturas coleccionáveis.. A maior parte deles são bons, e alguns estão à beira da perfeição. No entanto, no meio de tantos lançamentos, não podia deixar de haver falhas. Entre eles, um muito proeminente que nunca perdoei. Compreendo que, entre tantos jogos, o erro ocasional era inevitável, mas as consequências deste ainda têm repercussões quinze anos após o seu lançamento.. Foi aniquilado pela crítica, insultado por muitos fãs e, acima de tudo, uma grande desilusão.

Um jogo Pokémon que não tinha nada além de batalhas.

Pokémon Battle Revolution foi lançado para a Wii em 2006, apenas um mês depois de a consola mais vendida da Nintendo chegou ao mercado. Teve a honra de ser o primeiro jogo do franchise a chegar à máquina, e fê-lo com uma ideia que os fãs adoraram: era uma sequela não oficial da série Stadium. Um título centrado no combate para as criaturas das primeiras quatro gerações, onde monstros coleccionáveis lutavam com gráficos 3D e animações que nunca mais voltaram à série. Tantos anos depoisBattle Revolution continua a oferecer os combates mais espectaculares do franchise..

O problema é que estamos a falar de um jogo Pokémon e estamos apenas a mencionar os seus aspectos positivos. As batalhas nunca foram tão boas em termos de visuais como são nesta edição e incluíram o a possibilidade de combater online contra outros adversários. Na altura, foi uma excelente adição, pois foi o primeiro jogo para a Wii a incluir esta opção de multijogador online. Foi também uma excelente adição a um jogo que foi concebido principalmente para combates. No entanto, não eram armazenadas estatísticas e não existia um sistema de classificação.. Neste sentido, era difícil encontrar razões para explorar esta função durante muito tempo.

Nem mesmo a existência de um sistema de personalização que não chegou aos jogos principais até à era do Pokémon X e Y ou um modo single-player com muita profundidade para rejogabilidade e cerca de 50 horas (para 100%) de batalhas relativamente difíceis poderiam salvar Battle Revolution. O que era suposto ser o sucessor da série Stadium falhou por várias razões. NNão oferecia os elementos característicos que já estavam presentes nos jogos da Nintendo 64. nem uma grande aventura como os jogos da franquia lançados para a GameCube (Colosseum e XD) tinham feito. Era um jogo Pokémon que só tinha batalhas e que, além disso, não podia ser jogado sozinho.

O verdadeiro problema com Pokémon Battle Revolution

Até agora, todos os bugs no Pokémon Battle Revolution são compreensíveis.. Era um jogo que se queria focar apenas nas batalhas e não tinha grandes referências para criar um sistema que oferecesse objectivos ao jogador. League of Legends foi o jogo que mudou o paradigma neste sentido e popularizou os rankeds, mas chegou três anos depois desta edição do franchise. Eram falhas que até convidavam a pensar numa sequela mais desenvolvida e polida, porque os fundamentos eram sólidos e apontavam para um bom futuro. No entanto, o que realmente fez de Battle Revolution um dos jogos mais criticados do franchise foi a sua identidade mais como um add-on do que como um título autónomo..

O Pokémon Stadium sempre ofereceu incentivos aos jogadores se estes ligassem os seus cartuchos de jogos principais à Nintendo 64, e o Battle Revolution fez algo semelhante. No entanto, a lógica era a oposta. O análise que os veteranos desta página fizeram aquando do seu lançamento deixa claro: “Em vez de se tornar uma adição interessante, a conetividade DS-Wii serviu mais para restringir do que para expandir a funcionalidade”. Tudo dito e feito, os colegas que me precederam na Alerta Acre não estavam sozinhos.. “Se não tiveres uma Nintendo DS, a tua experiência será muito reduzida”, disse a IGN em 2007.

Para compreender esta crítica é preciso saber uma coisa. Battle Revolution só ofereceu seis equipas emprestadas para os jogadores completarem a sua missão. Se alguém quisesse criar a sua própria equipa personalizada para competir nos desafios para um jogador ou no modo online, teria de transferir as criaturas do seu cartucho Nintendo DS para o jogo Wii. Isto significava que, embora não fosse essencial, a experiência para os jogadores que não tinham completado Pokémon Platinum, Pearl ou Diamond tinha pouca variedade (era também compatível com os remakes de segunda geração quando foram lançados). O Stadium, lançado muitos anos antes, oferecia a possibilidade de criar equipas personalizadas, oferecendo uma versão emprestada de todas as criaturas com apenas uma exceção (Mewtwo).

Foi este aspeto que realmente matou a esperança de que o Pokémon Battle Revolution funcionasse.. Limitava a possibilidade de jogar com os amigos quando eles vinham cá a casa, as batalhas online eram incomportáveis (qualquer jogador com criaturas transferidas da Nintendo DS aniquilava os que usavam passes emprestados) e tornava a experiência aborrecida. Jogo Pokémon de forma competitiva há mais de cinco anos e Não há nada mais divertido do que formar uma equipa. O meu ciclo, quando se trata de jogar, é sempre experimentar uma equipa feita por outra pessoa ou construir a minha própria equipa, aprendendo com os melhores jogadores, fazer alterações para corrigir as suas fraquezas, ver se funciona em alguns jogos e passar para o próximo. Nesta edição, isso simplesmente não pôde ser feito.

Como resultado, Pokémon Battle Revolution ficou com uma pontuação de 53 no Metacritic.. Voltando à análise da IGN, a publicação em inglês chamou-lhe “um imposto de fidelidade de 50 dólares”. “Parece uma versão reduzida do Pokémon Stadium, que foi lançado há quase uma década (…) mesmo os grandes fãs da série devem abordá-lo com cautela”, afirmou a Nintendo Life. Os fãs foram um pouco mais benevolentes (66), embora haja dois tipos de opiniões: as que tendem para dez, dos utilizadores que tinham os jogos Nintendo DS, e as que tendem para zero, dos que foram surpreendidos por esta exigência.

Era um dos jogos Pokémon mais adorados, mas nunca mais vai voltar - e a culpa é dos jogadores: eis como a comunidade condenou o Pokémon Stadium a desaparecer para sempre.

O Pokémon Battle Revolution ultrapassou um milhão de unidades vendidas. Não é muito para um jogo deste franchise, se tivermos em conta que Stadium vendeu mais de quatro milhões. Esta situação, aliada às críticas ferozes da imprensa e dos utilizadores, fez com que nunca mais voltássemos a ver um jogo orientado para este tipo de luta. Foi o último “stadium-like” e é por isso que me custa tanto perdoá-lo.. Eram os meus jogos preferidos da série e, embora seja o primeiro a argumentar que o seu regresso não faria muito sentido, estaria a mentir se não dissesse que seria um dos anúncios que mais me entusiasmaria num futuro Pokémon Direct em que recebêssemos uma atualização do DLC Scarlet e Purple.

Em Alerta Acre | Demorou mais de dez horas a capturar um único Pokémon e diz que valeu a pena. Tudo para satisfazer um velho hábito de jogador que agora é quase impossível..

Em Alerta Acre | O meu momento preferido na história do Pokémon foi quando a Game Freak me obrigou a aprender braille para conseguir capturar as três criaturas mais difíceis do franchise..

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