A série Gran Turismo faz 25 anos e celebra com números espetaculares de vendas, um vídeo especial e uma mensagem de seu criador – Gran Turismo 7

Com Gran Turismo 7 no mercado como um dos líderes em videogames PlayStation, Polifonia Digital tem tempo para olhar para trás e celebrar uma grande conquista que acabam de realizar com o saga de condução. 25 anos desde o lançamento do Gran Turismoe as pessoas por trás dele têm comemorado em grande estilo, incluindo um vídeo abaixo:

Além disso, o criador da franquia Kazunori Yamauchi compartilhou uma mensagem sobre blog oficial da PlayStation na qual, além de agradecer aos fãs e contar detalhes de sua carreira, ele nos deixa com uma nova figura de vendas para a série Gran Turismo. ultrapassou 90 milhões de cópias vendidas. até hoje, nenhuma proeza para um gênero como as corridas.

A mensagem de Yamauchi

Como dizemos, além de nos deixar com alguns números interessantes, o criativo japonês escreveu uma mensagem dirigida a todos os fãs da série Gran Turismo, na qual ele reflete sobre seus inícios e deixa clara a transformação que o estúdio vem passando.

“Em 1992, O Gran Turismo foi o primeiro projeto em que trabalhei.de quase 100 desde que comecei nesta indústria, portanto, significa muito para mim. Apesar de ter começado a trabalhar com videogames aos 10 anos de idade como hobby, nunca pensei que faria carreira com isso.

Quando eu tinha 14 anos, comecei um clube de produção de filmes e depois continuei a trabalhar em produção, então quando entrei para a Sony, a intenção era continuar trabalhando nisso. No entanto, o departamento para o qual fui designado não era aquele que eu esperava. Era o departamento onde o console da PlayStation estava prestes a ser anunciado e Ken Kutaragi estava trabalhando incansavelmente para dar vida ao seu projeto.

“É verdade que não era o que eu esperava, mas olhando para trás, posso dizer que tive muita sorte. Fiquei fascinado pelos gráficos 3D em tempo real, e criei e enviei planos para todos os tipos de videogames, não apenas jogos de corrida, mas também RPGs, jogos de aventura, jogos de ação, jogos de quebra-cabeça, etc.”.

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Yamauchi continua dizendo que se ele tivesse sido aprovado para qualquer um dos outros projetos que apresentou, seria muito provável que ele estivesse trabalhando nisso hoje e não no Gran Turismo. Desde então, porém, ele viu o estúdio crescer exponencialmente graças às séries de condução.

“Naquela época, o projeto Gran Turismo tinha uma equipe de dois designers em tempo parcial e três engenheiros. Desde então, o número de funcionários cresceu nos últimos 25 anos para se tornar Polyphony Digital, uma empresa com mais de 200 funcionários..

Não creio que haja muitos jogos de vídeo que tenham continuado a mesma série por 25 anos com a mesma equipe por trás. Os membros fundadores da empresa ainda estão na vanguarda, e estou feliz e orgulhoso que a equipe tem a mesma motivação e paixão para o trabalho com o qual começamos esta aventura”.

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Finalmente, o criador japonês deixa uma mensagem que resume bem o que ele e uma boa parte da comunidade compreendem sobre a franquia de direção da PlayStation:

“Eu acho que a série O Gran Turismo sempre teve a beleza como um de seus objetivos.. A beleza dos carros, a paisagem, a iluminação, a condução, o som, os gráficos. A busca da beleza é nossa motivação. Continuaremos avançando e olhando para o futuro.

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