A Blizzard diz adeus a 1 bilhão de jogadores em 7 de seus jogos mais populares depois de não conseguir um acordo com a China – World of Warcraft

Negociações entre Ativação da Blizzard y NetEase não tiveram sucesso e, depois de pouco mais de dois meses tentando chegar a um acordo, a empresa fechará os servidores de até sete jogos o na próxima semana. Como lhe dissemos em novembro de 2022.a empresa americana estava interessada em ampliar sua colaboração com o gigante asiático. No entanto, depois de não ter chegado a um acordo, esta parceria está chegando ao fim depois 14 anos de colaboração e os títulos de Blizzard perderá mais de um bilhão de jogadores nos próximos dias.

Como detalhado em JeuxVideoAs duas empresas não conseguiram chegar a um acordo e a Blizzard utilizou Weibo (um site de rede social popular na China) para confirmar as notícias. Em uma publicação, o estudo observou que se trata de um “piedadeque a NetEase “não está disposta a ampliar nossos serviços de jogos”. mais seis meses“. Ele acrescentou que eles estão à procura de “um novo parceiro“Esta é uma opção para minimizar o impacto da restauração de seus servidores de jogos na China.

World of Warcraft, Overwatch e Hearthstone para desaparecer da China nos próximos dias

Assim, o próximo 23 de janeiro é o último dia para muitos jogadores na China desfrutarem dos títulos da Activision Blizzard. Depois de não renovarem seu acordo, até sete jogos da empresa desaparecerá do país asiático na próxima semana. Como anunciamos em novembro, a lista de títulos afetados é a seguinte:

  1. World of Warcraft
  2. Hearthstone
  3. Overwatch 2
  4. Diablo 3
  5. Warcraft 3
  6. StarCraft 2
  7. Heróis da Tempestade

Com exceção de Diabo imortalum título que goza de um acordo especialEnquanto isso, todas as outras ofertas ativas da Activision Blizzard terão que cessar as operações na China. Portanto, alguns jogadores já estão transferindo sua experiência para servidores em Taiwan.uma condição que não tem sido bem sucedida com muitos usuários nesta região. NetEase, a segunda maior empresa da China depois Tencentnão perdeu tempo em anunciar, há apenas alguns dias, a compra de um estúdio que tem colaborado no desenvolvimento de propostas para a Halo e Minecraft.

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