“Quisemos ampliar os limites da tecnologia”: Avatar: Fronteiras do trabalhador de Pandora explica porque o desenvolvimento demorou tanto – Avatar: Fronteiras de Pandora

Para um desenvolvedor em uma situação relativamente difícil, um título como Avatar. Avatar: Fronteiras de Pandora promete ser uma das pedras de toque de sua recuperação. O futuro jogo de Ubisoft (desenvolvido por sua subsidiária Entretenimento massivo) nenhuma data de liberação planejada ainda além do não especificado “entre 1 de abril de 2023 e 31 de março de 2024” que foi confirmado no verão passado. Uma situação que tem gerado alguma preocupação entre aqueles que esperam viver no universo dos filmes de James Cameron o mais rápido possível. Entretanto, após um longo tempo no qual sabíamos muito pouco, um dos funcionários ‘ubi’ ligados ao projeto finalmente se pronunciou. sobre isso.

Mais de cinco anos trabalhando no Avatar: Fronteiras de Pandora.

No declarações para a mídia GamesRadarexplicou o circunstâncias particularmente desafiadoras em que se desenvolve o Avatar: Fronteiras de Pandora. Não é apenas o fato de que eles tiveram que lidar com as conhecidas dificuldades que afetaram toda a humanidade nos últimos anos, mas também as exigências do projeto. Nas palavras de Magnus Jansen, o diretor criativo do jogo, dar um salto tecnológico é uma das coisas que une os filmes de James Cameron com o videogame.

“O tempo foi usado para criar uma nova parte de Pandora e criar as ferramentas necessárias para dar vida à atual geração de consoles e PCs (…) No centro de nossos esforços está Snowdrop, nosso motor de jogo. Quando nos reunimos pela primeira vez com a Lightstorm (a empresa de James Cameron), foi a Snowdrop que ensinou a nossos parceiros que queríamos expandir os limites da tecnologia como eles faziam nos filmes. É uma das chaves para nossa colaboração.

Deve-se notar que isto é a expansão de um dos projetos mais ambiciosos da história do cinema.. O primeiro filme Avatar já era uma loucura orçamentária, mas o próprio James Cameron explicou que O Sentido da Água precisava estar entre os filmes mais granulosos da história para ser rentável.. Além disso, estamos falando de uma expansão direta do que vimos no cinema, já que nos transportará para uma nova área e fará parte do cânone da saga. Estamos falando de uma imensa responsabilidade. No total, no momento eles têm a aprovação do próprio diretor..

Avatar Canon

Avatar: Fronteiras de Pandora farão parte do cânone.

Infelizmente, nem mesmo a nova aparição na imprensa dos desenvolvedores do Avatar: Frontiers of Pandora nos informou mais sobre a jogabilidade ou data de lançamento. Toda a conversa foi dirigida em torno dessas circunstâncias de desenvolvimento um tanto particulares e a justificativa dos cinco anos de trabalho que já se passaram em sua criação. Até agora temos visto uma cinematografia espetacular, mas não uma seção de jogabilidade que nos permite ter uma visão informada da jogabilidade do jogo. Teremos que continuar esperando o ano avançar e finalmente descobrir mais sobre o que, com tão pouco, já é o jogo mais esperado de tantos.

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