Aceitaria um jogo de zombies do pai de BioShock? Durante algum tempo houve
Ken Levine há muito que se tornou conhecido na indústria. Embora o nova-iorquino não assine um videojogo há nada menos do que 10 anos, não vai ficar longe da indústria por muito tempo. No entanto, para além de BioShock, o IP que o catapultou para o sucesso, Levine e a Irrational Games estavam a planear mudar de rumo e ir para um jogo de zombies chamado Divisão 9. Atualmente, na sequência de um recente tweet em que Levine não esquece esse jogoestamos a falar do o seu projeto de sonho sonhosum que foi cancelado.
Talvez não estejas familiarizado com Division 9 e isso não é um problema, pois o pouco que vimos não foi nada de especial. Antes de embarcar no desenvolvimento de BioShock, a equipa da Irrational Games usou a sua experiência anterior em SWAT 4 e concentrou-se na criação de um jogo cooperativo de zombies, o que sem dúvida faz lembrar Left 4 Deadnuma altura em que Resident Evil dominava o mercado mercado de mortos-vivos.
Em 2005, Ken Levine juntou-se à Shawn Robertsonque foi o diretor de animação de BioShock e BioShock Infinite, e a Nate Wellso diretor artístico da Naughty Dog, com a ideia de inspirado em Dawn of the Deado filme de George A. Romero. “Havia um grupo de sobreviventes e eles tinham de reunir recursos. Fechavam-se no centro comercial e diziam: ‘Oh, merda…. Não temos comida. Temos de sair para o mundo e correr estes riscos’. E era basicamente essa a conceção do jogo”, acrescentou Levine em 2010 à GameInformer, quatro anos após o cancelamento do projeto.
No entanto, a presença de Resident Evil como porta-estandarte da Capcom e do género dos zombies tornou quase impossível que qualquer outro projeto se destacasse. “A razão pela qual estávamos frustrados com os jogos de zombies na altura era que nunca tinham a mesma sensação que tínhamos com Dawn of the Dead, porque nunca só havia Resident Evil na altura.“, referiu o criativo.
“O jogo também tinha elementos estratégicoscomo o restabelecimento da eletricidade numa determinada zona da cidade. A partir daí, qualquer missão que fizesses à noite seria iluminada”, diz a entrevista. No entanto, o jogo acabou por ser cancelado, não só devido à importância do primeiro BioShock na mente da Irrational Games, mas também porque não conseguiu criar um impacto semelhante ao de Left 4 Dead da Turtle Rock, apenas 2 anos após o cancelamento de Division 9.
Mas, o que é que aconteceu à Divisão 9? A verdade é que a importância da saga da 2K Games é suficiente para assumir que este jogo de zombies não se concretizou por causa deles, mas nem sequer chegou a estar em desenvolvimento ativo. De acordo com a Insider Gaming, a Division 9 “estava prestes a entrar em produção”. Pouco tempo depois, os direitos parecem ter sido vendidos à Vivendi e o IP acabou por ser abandonado.
JUDAS, o próximo jogo de Ken Levine
Quando mencionámos no início que “ele não vai ficar longe da indústria por muito tempo”, estávamos a dizer que, como o JUDAS é o O próximo projeto de Ken Levine. O criativo, longe da Irrational Games e da 2K, fundou em 2017 o seu novo estúdio, Ghost Story Games, com o qual começou a trabalhar em JUDAS. Trata-se de um FPS muito aguardado e frequentemente comparado com BioShock, mas até agora não tem data de lançamento confirmada.
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