“O que é que falta?”. A Sega não percebe e pergunta-se o que é que Zelda: Tears of the Kingdom tem que Sonic Frontiers não tem – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

É muito comum as empresas olharem umas para as outras e tentarem aprender novas mecânicas para os seus jogos, dando uma vista de olhos ao que a concorrência tem para oferecer. É o que podemos dizer da Sega e da Nintendo. Tanto Zelda: Tears of the Kingdom como Zelda: Tears of the Kingdom Sonic Frontiers são dois títulos muito diferentes que partilham características como o mundo aberto, mas a empresa japonesa não percebe porque é que o grande exclusivo da Switch é tão popular.

Tanto o diretor de jogos da Sega, Morio Kishimoto, como a produtora Sachiko Kawamura deram uma entrevista à Famitsu onde falam sobre o sucesso de Sonic Frontiers. O videojogo do ouriço azul tem sido um enorme sucesso. sucesso depois de alcançar mais de 3,5 milhões de exemplares vendidos em todo o mundo. De facto, foi distribuído melhor no Ocidente do que no Japão e a Sega quer aumentar o seu alcance no Japão.

A Sega é muito ambiciosa depois de refletir sobre o sucesso de Sonic Frontiers: “Bem, para ser honesto, Quero ir muito mais longe. Penso que podemos ir mais longe”, diz Kawamura, enquanto Kishimoto compara-o a Zelda: Tears of the Kingdom e Armored Core 6.O que é que falta, o que é que não chegou até eles? O que é que esquecemos quando pensámos em formas de atrair os jogadores? Se há alguma coisa que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou Armored Core 6 tenham que Sonic Frontiers não tenha, Queremos saber!“ele pergunta.

A Sega quer que o Sonic seja mais popular do que o Mario

Há alguns dias, informámos que a Sega estabeleceu um objetivo quase impossível com o Sonic. ultrapassar Mario em popularidade. Embora seja uma tarefa difícil, os japoneses acreditam que “Sonic é um jogo que foi originalmente desenvolvido para competir com Mario“Mais tarde, qualificam que ainda não “atingiram esse objetivo”.

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