Surgiu uma nova preocupação na indústria dos videojogos. Os investimentos caem a pique e os despedimentos continuam na ordem do dia

Como acha que está a indústria dos videojogos? Embora estejamos a enfrentar um apoteose de 2023 em termos de jogos de vídeo. A situação geral não é totalmente favorável para os criadoresEstão a ver como muitos dos seus colegas estão a perder os seus empregos devido a processos de reestruturação e cortes. É certamente uma questão delicada, mas perante tudo isto, há uma nova preocupação.

O o investimento em videojogos caiu a pique depois do que aconteceu nos últimos dois anos. Estamos em níveis pré-pandémicos, o que significa que capital privado proveniente de fundos externos foi drasticamente reduzido. É o que indica o estudo Konvoy, que mostra uma queda nos investimentos após o segundo trimestre do ano passado, também relatado pela Eurogamer.

O exemplo seguinte, apresentado em X (Twitter) do designer de jogos sénior da EA, ilustra perfeitamente aquilo de que estamos a falar. Em 2021, o investimento em jogos aumentou para 14,78 mil milhões de dólarese no ano seguinte para 14,49 mil milhões de dólares. Estes são números muito positivos, mas o que é que preocupante é o que vemos em 2023. Este ano o número é de pouco menos de 2 mil milhões de dólaresou seja, “um sétimo do investimento de cada um dos dois anos anteriores”.

A nova preocupação da indústria dos videojogos

Alguns analistas acreditam que este facto se deve à redundâncias múltiplas que estão a ocorrer em 2023. O facto de os fundos externos não estarem a investir tanto em jogos de vídeo significa que haverá muitos projectos interessantes que nunca chegarão a ver a luz do dia. Receia-se que esta situação se agrave, ou seja, que os despedimentos continuem e que o investimento de financiamento externo continue a diminuir, o que não é do interesse nem dos estúdios nem dos criadores.

O Embracer Group, desde a compra dos direitos de Lord of the Rings até ao despedimento e encerramento de estúdios. Agora é a Gearbox que está em perigo.

Estamos a assistir a reestruturações em muitas, muitas empresas e quase nenhuma delas é poupada. Esta semana a Bungie sofreu uma cortes de pessoal de até 100 pessoasO Grupo Embracer tem estado na ribalta nos últimos meses. A empresa sueca tem estado na ribalta nos últimos anos por comprar estúdiosembora esteja a desfazer-se de muitos outros em 2023. Por exemplo, a Volition fechou definitivamente as portas após 30 anos de produção de videojogos. No final, os números deste desastre dos videojogos ascendem a 6.100 despedimentos num 2023 que ainda não terminou.

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