O fracasso da última expansão de Destiny 2 pode ter levado a despedimentos na Bungie. O jogo rendeu 45% menos do que o esperado este ano – Destiny 2

Após as primeiras informações sobre o despedimentos na BungieEstamos a começar a saber mais pormenores. Em primeiro lugar, sabemos que a empresa está a cortar aproximadamente 8% da sua força de trabalho. A percentagem traduz-se em cerca de 100 dos 1200 funcionários que faziam parte do estúdio a despedirem-se, e a decisão estaria relacionada com a O fraco desempenho de Destiny 2 no último ano. O jogo projectou receitas 45% abaixo do valor esperado para 2023. Esta situação deve-se em grande parte à má receção da sua última expansão: Eclipse.

Embora estivesse determinada a enfrentar a tempestade, a Sony tomou uma decisão radical.

De acordo com o jornalista Jason Schreier para o meio de comunicação americano BloombergOs funcionários da Bungie terão recebido as más notícias sobre o desempenho de Destiny 2 há apenas duas semanas. No entanto, não se prevêem despedimentos. Do criador tomou a decisão de adiar a próxima expansão por alguns meses. do jogo para aumentar a sua qualidade, tomando medidas um pouco menos drásticas em relação aos seus empregados. Soluções como a redução das despesas de deslocação, o congelamento dos salários ou a possibilidade de congelar todas as contratações foram postas em cima da mesa. Tal permitiria limitar consideravelmente as perdas.

No entanto, apesar de toda a equipa estar empenhada em resistir à tempestade, os despedimentos começaram no início desta semana. “Dezenas de empregados acordaram com misteriosas reuniões de quinze minutos marcadas nos seus calendários, descobrindo rapidamente que faziam parte de um despedimento em massa”, explica Schreier no seu relatório. O jornalista refere ainda que os despedimentos fazem parte de de uma iniciativa mais alargada de redução de custos da Sonyreferindo que a empresa cortou postos de trabalho em Naughty Dog, Media Molecule ou no seu escritório em San Mateo.

A Sony confirma a saída de uma das suas executivas após mais de 30 anos na empresa. A executiva terá sido despedida devido a tensões internas na PlayStation Studios.

Embora o corte de custos tenha sido iniciativa da Sony, fontes indicam que teria sido o próprio estúdio (Bungie) a escolher os funcionários a despedir. Neste sentido, não é que os responsáveis da PlayStation quisessem fazer mudanças de pessoal para trazer os seus próprios empregados, mas sim que o criador teria funcionado de forma relativamente independente. No entanto, a maioria dos funcionários despedidos teria feito parte de equipas de gestão da comunidade e de publicaçãoque passariam a ser subcontratadas a uma empresa externa.

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