A Blizzard aprendeu que, no mundo dos MOBA, a concorrência sempre foi feroz. Não é apenas o facto de ser difícil lutar contra os grandes, mas também o facto de se esperar que um grande nome como este tivesse sucesso, ou pelo menos deveria ter. Heroes of the Storm acabou por ser um tropeço para a empresa, não por ser mau, mas porque a Blizzard não compreendeu totalmente o verdadeiro alcance do jogo e do género, e acabou por ficar num beco sem saída. Agora, a empresa americana lançou o primeiro patch relevante para o jogo num anoe há aqueles que estão entusiasmados com a sua ressurgimento estelar.
É possível que não conheças o jogo, o que é completamente normal, uma vez que este sempre procurou agradar à sua base de jogadores, com pouco interesse em alargar o seu âmbito. Heroes of the Storm foi lançado há 8 anosem 2015, como uma ideia de MOBAou um jogo ao estilo de League of Legends, da marca de Diablo, Overwatch, StarCraft… Estamos a falar de nomes poderosos da indústria, mas em 2022 foi feito um anúncio chocante: o jogo não receberia actualizações regulares. Desde esse dia 10 de julho, o MOBA tem estado na modo de manutenção sem saber o que lhe ia acontecer.
Agora, apenas um ano depois e com uma pequena base de jogadores ainda ativa e à espera do renascimento do jogo, Heroes of the Storm lançou um patch massivo para o Public Test Realm. Embora esta seja tecnicamente a segunda, já que a anterior foi lançada em setembro passado, há dois títulos igualmente importantes. Por um lado, é a primeira vez desde o ano passado que a Blizzard lança dois patches seguidos num curto período de tempo. Por outro lado, esta é a mais relevante e significativa das duas, embora inclua essencialmente apenas correcções de erros, equilíbrios e outras alterações gerais.
No entanto, parece que a bola está no campo da Blizzard e há quem tenha posto os olhos na equipa americana em busca de um renascimento do MOBA. Noutras circunstâncias, isto poderia ser ignorado, mas, para além do que foi dito acima, e tendo em conta a potencial de Heroes of the Storm, estes dois patches chegaram precisamente no crepúsculo e no amanhecer da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, o que leva alguns a apontar para movimentações nos bastidores para um anúncio estelar antes do final do ano.
Diablo 4 evitou o bombardeamento de críticas no Steam
Com o lançamento de Overwatch 2 no Steam, longe da Battle.net da Blizzard, muitos olhares se voltaram para Diablo 4. Finalmente, o RPG da Blizzard foi lançado há apenas 9 dias e, para surpresa de muitos, evitou críticas negativas massivas. Embora a receção geral deste jogo, em comparação com o herói atirador A ausência de um sistema de classificação noutras plataformas parecia indicar uma onda de críticas negativas na plataforma da Valve, o que não aconteceu.
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