Se o novo jogo do King Kong é o pior jogo de 2023, é porque só foi desenvolvido num ano e com um orçamento baixo – Skull Island: Rise of Kong

É um uma verdadeira pena que há programadores que se esforçam muito e o resultado é um dos piores videojogos do ano. Embora Skull Island: Rise of Kong partilhe o trono com o jogo de Gollum, há algumas explicações para o facto. Alguns criadores anónimos falaram sobre as circunstâncias restritivas impostas pela sua editora, a GameMill Entertainment.

The Verge teve a oportunidade de contactar alguns dos colaboradores da IguanaBee. Os meios de comunicação social acima citados sublinham que a equipa que realizou Skull Island: Rise of Kong é bastante talentosa, mas que tal não poderia ser representado com apenas um ano de desenvolvimento. “Começou em junho do ano passado e estava programado para terminar em 2 de junho deste ano”, diz um trabalhador. “No final de fevereiro, estava em piloto automático porque toda a esperança estava perdida“.

Diz-se que a GameMill é uma editora que prefere contratar equipas independentes para fazer videojogos a curto prazo. “Era comum não nos ser dada toda a informação sobre o projeto. Era bastante frustrante quando se tratava de trabalhar, porque tínhamos de improvisar com a informação escassa que tínhamos à mão”, diz outro funcionário da IguanaBee.

O jogo King Kong demorou um ano a desenvolver e teve um orçamento reduzido.

Como era evidente, o o orçamento atribuído a este videojogo é bastante reduzido.Este facto não permitiu manter os criadores com alguma experiência: “Lembro-me muito bem que despediram um colega que estava lá há mais tempo do que eu. Eu sabia que era porque o editor não lhes dava fundos suficientes para manter um certo número de pessoas durante muito tempo”, explica um outro empregado que preferiu manter o anonimato.

Cerca de 20 pessoas estavam empregadas, mas o que é evidente é que “… não conseguiram manter os seus empregos”, afirma.Iguanabee não tem meios para desenvolver quase nada. por conta própria porque, bem, o dinheiro”. Por essa razão, não têm outra escolha senão aceitar a condições impostas pela GameMill. Desta forma, acontecem coisas como as seguintes: “A crise foi desencadeada em fevereiro”.

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