Já joguei 50 horas de EA Sports FC desde que foi lançado, mas não foi suficiente. Os requisitos para completar os desafios do Ultimate Team são totalmente irrealistas – EA Sports FC 24

Embora sempre tenha jogado o jogo esporadicamente, nunca levei uma edição tão a sério como antes. EA Sports FC. Compreendo que os veteranos possam mostrar mais sinais de esgotamento quando recebem um novo jogo do franchise, mas novos desenvolvimentos como o Playstyle+ ou a introdução do futebol feminino estão a tornar a experiência tremendamente positiva para mim. Estou a gostar dos jogos e a prova disso é que já joguei 56 horas (e cinco minutos) nas quatro semanas desde que chegou em formato de acesso antecipado. O problema com que me deparei é que, mesmo com o tempo que dediquei a alguns outros jogos, é impossível passar por todos eles. as exigências do modo Ultimate Team.

EA Sports FC exige demasiado tempo aos jogadores

Fazendo um cálculo rápido e tendo em conta apenas os meus dois modos de jogo favoritos, cPor semana, preciso de dedicar cerca de 11 horas ao EA Sports FC se quiser colher os frutos. Este número baseia-se em 14 jogos no Rivals (para conseguir as sete vitórias) e 30 no FUT Champions, estimando uma duração média de 15 minutos por jogo. É certo que o número pode ser inferior para os jogadores mais habilidosos, que ganharão quase todos os seus jogos e também farão o adversário desistir frequentemente. No entanto, sendo este o primeiro título da saga FIFA que estou a enfrentar Ultimate Team por isso, a sério, é impossível para mim chegar a esse nível.

Para mim, esta quantidade de horas já é um sacrifício bastante grande. É uma parte muito considerável do tempo que tenho por semana para jogar o que quiser (sem contar com os títulos para preparar conteúdos para o trabalho) e não é que me queira dedicar única e exclusivamente ao jogo de futebol de Electronic Arts. No entanto, falaremos disso mais tarde. O pior, depois de tanto tempo a jogar, é que não se chega nem perto de obter todas as recompensas que o jogo oferece no seu modo Ultimate Team. Voluntária ou acidentalmente, o videojogo por EA Sports baseia uma boa parte do seu ciclo de jogo em gerar ansiedade no jogador. O tradicional “MOFO” que se traduz tão facilmente em inglês: fear of missing out on something.

Ultimate Team é demais. Para além de Rivals e Champions, há Squad Battles, Friendlies, Draft e Moments. Apesar de todos eles serem importantes quando se trata de fazer contas, os dois últimos não ocupam muito tempo. No entanto, as batalhas de esquadrão oferecem boas recompensas e os amigáveis são por vezes essenciais para completar os desafios. Neste sentido, um jogador que queira realmente alcançar tudo pode acrescentar mais cinco ou seis horas de jogo às suas “tarefas semanais”. Isto torna o EA Sports FC quase um trabalho em part-time que poucos utilizadores podem ou querem assumir.

Ninguém o obriga a receber todos os prémios.. No entanto, é um objetivo óbvio. O modo Ultimate Team do EA Sports FC baseia-se na melhoria constante da sua equipa e os prémios em cada modo de jogo ou os desafios são uma das poucas opções disponíveis para os jogadores progredirem rapidamente sem terem de gastar dinheiro. Ainda mais para aqueles de nós que têm um nível de habilidade médio ou baixo e que não conseguem grandes prémios quando participam no FUT Champions. É também muito importante no início do ciclo de vida do jogo. As diferenças de poder entre cartas são mais evidentes agora do que quando todos já têm grandes estrelas nas suas equipas.

Gosto de vários jogos como serviço e estou relativamente habituado a estas situações, mas nunca me tinha deparado com algo tão exagerado, por exemplo em Genshin Impact Quinze minutos por dia são suficientes para completar as missões que oferecem recompensas limitadas no tempo. League of Legendsque é muito mais exigente, pede aos jogadores que querem completar o seu passe de evento (equivalente ao Battle Pass em tantos outros jogos) cerca de 30 horas ao longo de pouco mais de um mês. Neste aspeto, o EA Sports FC é uma anomalia, na medida em que exige uma dedicação muito mais exclusiva do que os outros títulos com os quais partilha características.

Sei que tudo isto não agradará aos veteranos da saga. De facto, a situação era muito mais grave há alguns anos. Era preciso jogar 40 jogos, considerando apenas o FUT Champions, e com um calendário muito mais restrito. Não sou um completista e não sou movido pelo medo de perder alguma coisa, mas acho que esta exigência excessiva não acrescenta nada de positivo ao jogo. Muito menos quando procura de alguma forma obrigar-nos a jogar tantos modos de jogo diferentes se quisermos obter tudo. Embora isto seja mais do que estudado pelos criadores de sistemas da empresa, o que faz é deixar-me com menos vontade de jogar e não me deixar cair na armadilha de “cultivar” recompensas.

Um antigo jogador profissional do EA Sports FC explica qual seria o grande problema do jogo. "Não está 100% dependente das tuas capacidades.

Se quisermos, o facto é que as soluções não são difíceis de imaginar. Bastaria reduzir os requisitos de tempo e eliminar as recompensas fraccionadas, para que, em vez de recebermos pequenas recompensas por cada modo de jogo, tivéssemos uma distribuição única. Talvez o mais difícil fosse reconfigurar o FUT Champions. É um modo de jogo demasiado interessante. O evento de qualificação é perfeito para dar a jogadores medíocres como eu uma sensação de realização quando chegam a quatro ou cinco vitórias e o torneio de fim de semana continua a ser a minha coisa favorita no EA Sports FC. No entanto, tenho a certeza de que existem algumas boas soluções para facilitar a vida aos jogadores.

Em Alerta Acre | Mudar o nome foi muito mais difícil do que parece. Os responsáveis da EA Sports FC admitem que estavam “um pouco nervosos” após a separação da FIFA..

Em Alerta Acre | A EA pode ter sucesso sem a ajuda da FIFA. O novo EA Sports FC 24 demorou apenas uma semana a reunir mais de 11 milhões de jogadores..

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *