O lançamento foi um desastre, mas ainda há esperança para Redfall. Grande atualização para melhorar o mundo vampírico da Arkane – Redfall

Num ano bastante positivo para os estúdios de desenvolvimento sob a alçada da Microsofttem sido a nota dissonante. Queda vermelha não correspondeu às expectativas. Recebeu críticas tremendamente negativas desde o seu lançamento que ainda estão a decorrer e perdeu 98% dos seus utilizadores activos no Steam.embora os números relativos ao Game Pass para Xbox e PC devam ser acrescentados – são ridículos, tendo em conta o historial de um estúdio como o Arkane. No entanto, as melhorias continuarão a chegar. O criador anunciou a chegada de um novo patch que inclui dezenas de melhorias. O objetivo parece claro: transformar esta aventura de vampiros em mais uma das muitas histórias de regresso que o videojogo conheceu nos últimos anos.

Redfall reforça-se com um modo de desempenho, melhorias no combate e um mundo mais perigoso

Para além de acrescentar melhorias significativas em termos de acessibilidade, Redfall ajustou muitos dos aspectos mais criticados do título. Por exemplo, o mundo aberto será mais povoado de inimigos, oferecendo-nos combates mais numerosos e significativos. Até ganharam em inteligência. Se as disposições funcionarem, deixaremos de os ver ficar presos atrás de coberturas ou em situações em que podem ser atingidos por fogo amigo. A verdade é que, até agora, os inteligência artificial estava a comportar-se de forma errática, pelo que as melhorias neste domínio são das mais bem-vindas que poderíamos receber.

Algumas mudanças muito bem-vindas também chegarão ao desempenho e estabilidade. Finalmente chegou o tão aguardado modo de desempenho para o Série Xbox e fá-lo juntamente com melhorias de desempenho para PC que também aumentam a estabilidade para “uma vasta gama de configurações de hardware”. Uma alteração importante, uma vez que, como é compreensível, os jogadores de PC são particularmente críticos quando o jogo não cumpre os padrões que se esperam de uma plataforma com tanta potência bruta. Para além destas duas secções, gostaríamos também de acrescentar a menção de muitas (muitas) correcções talvez não tão proeminentes em termos de transformar a experiência de jogo, mas muito importantes em termos de a melhorar.

É sempre uma boa notícia ver um título melhorado, mas ainda há muito a dizer sobre a Arkane. O estado do jogo no lançamento não foi a única má notícia do criador. Igualmente doloroso para muitos utilizadores é o facto de a comunicação com a comunidade tem sido quase inexistente.. Pode haver um plano, mas ninguém disse nada aos jogadores que ainda estão empenhados no título e querem saber mais sobre ele. É absurdo fingir que nada de mal aconteceu, e isso aumenta o precedente negativo que este título criou para um estúdio que até então se podia gabar de um historial quase inatacável.

A análise de Forza Motorsport, vai apaixonar-se pelos gráficos realistas, mas vai ficar pela condução.

Em todo o caso, as actualizações não param de chegar. Pete Hines, um dos principais responsáveis pelo Bethesda (e, por extensão, Redfall) garantiram que iriam tornar o jogo bom numa entrevista à Game Industry. Ele observou que Passe de Jogoao tornar o título sempre acessível aos jogadores, funcionou como um incentivo adicional para levar a cabo este processo. Resta saber se o conseguirão ou não. No entanto, tornou-se claro que este é um erro que não pode ser repetido.

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