Starfield está no bom caminho para atingir os objectivos da Bethesda, e não foi fácil. A Bethesda espera obter quase mil milhões de dólares de receitas nos primeiros quatro anos – Starfield

Conscientes da sua posição de referência no mercado dos videojogos, os principais criadores de Starfield previu que o jogo de vídeo teria um volume de negócios de quase mil milhões de dólares nos primeiros quatro anos do seu ciclo de vida. As expectativas de Bethesda relativamente aos seus próximos jogos de vídeo foram tornados públicos na gigantesca fuga de informação sofrida pela Microsoft na semana passada. Aparentemente, o facto ocorreu depois de representantes da marca Xbox cometeu um erro ao censurar documentos relacionados com a compra da Activision Blizzard.

Starfield deverá ser o bestseller da Bethesda até The Elder Scrolls.

O documento a que nos referimos é uma lista de todos os jogos da Bethesda que deveriam ser lançados desde o início do ano fiscal de 2020 até ao final de 2024. Está desatualizado em certos aspectos devido à datas de lançamento atrasadas. No entanto, parece pouco provável que as previsões de receitas tenham mudado. Em todo o caso, para sermos o mais exactos possível, recordemos que estas eram as previsões da empresa quando ainda pensavam que o jogo seria lançado em 2021.

A ideia da Bethesda era que Starfield fosse, com a permissão de um The Elder Scrolls VI então previsto para 2024, o seu jogo mais vendido deste período. O objetivo era angariar 905 milhões de dólares nos primeiros quatro anos. do seu ciclo de vida. A empresa esperava uma grande explosão inicial com 600 milhões de dólares de receitas na sua estreia, seguida de um forte desempenho no segundo ano (215). Depois disso, o ciclo de vida do jogo espacial começaria a chegar ao fim, com “apenas” 50 milhões no terceiro ano e 40 milhões no quarto ano. Neste contexto, é de notar que a grande maioria dos títulos para um jogador sofre deste tipo de rendimentos decrescentes à medida que nos afastamos da sua data de lançamento.

Como estão a correr as coisas até agora? O Starfield celebrou mais de dez milhões de jogadores nas suas primeiras três semanas de vida. Devido à influência do Passe de Jogoas taxas para cópias vendidas em Vapor ou edições de colecionador, é difícil chegar a números exactos. No entanto, uma coisa é certa: está no bom caminho. Mesmo assumindo uma receita líquida de 40 dólares por jogador – uma previsão pessimista – já está perto dos 400 mil milhões de dólares em receitas antes da época festiva. Nesse sentido, a luta da empresa consistirá em corrigir os erros e atuar com sensatez nos períodos de desconto, de modo a corresponder às expectativas nos próximos anos.

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Com estes números, Starfield é o único jogo da empresa capaz de olhar para a cara de The Elder Scrolls VIembora ainda esteja um pouco longe. O próximo jogo de uma saga que nos deixou maravilhas como Morrowind o Skyrim chegará, nas consolas, exclusivamente à Xbox. Fá-lo-á como um lançamento ainda mais mediático e tirará partido de tudo o que a marca de jogos da Microsoft cresceu até então. Neste sentido, o objetivo do título, de acordo com o documento da Bethesda, seria ganhar um total de mil milhões no seu primeiro ano.

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