A possível morte de um homem deixou a Nintendo em suspense há 30 anos. Ele tinha acabado de adormecer, mas isso não foi a única coisa que aconteceu na promoção Zelda mais estranha de sempre – The Legend Of Zelda Links Awakening.

Antes do lançamento de o seu remake, Zelda: O Despertar de Link foi uma entrada relativamente esquecida na saga da Nintendo. O título conseguiu destacar-se por oferecer uma história original e uma mecânica de jogo tão divertida como a que o herói de Hyrule se habituou, pelo que a Big N não se poupou a despesas quando se tratou de promover a sua aventura na Game Boy. Para além de todas as iniciativas habituais da era de 1993, incluía uma das ideias mais peculiares da história da empresa japonesa: uma viagem de comboio para testar o novo jogo do franchise The Legend of Zelda.

Denominada “Zelda Whistle Stop Tour”, esta iniciativa procurou promover o título do franchise convidando vários jogadores, na sua maioria jornalistas, para uma viagem de comboio de três dias pelos EUA.. Ao longo do percurso, os participantes tinham de terminar Zelda: Link’s Awakening no menor tempo possível, recebendo o vencedor um prémio de $1,000 para doar a uma ONG ou fundação da sua escolha. O objetivo da iniciativa era não só mostrar a entrega da Nintendo, mas também realçar a duração da bateria do Game Boy. No entanto, como um dos vídeos do DidYouKnowGaminghavia uma mão-cheia de complicações que arruinaram parte da experiência.

“Sleeper” ou o passageiro que pensava que estava morto

Para começar, a rota original sofreu uma alteração de última hora. Embora a equipa tivesse planeado terminar a viagem na cidade de Los Angeles, a queda inesperada de uma ponte importante fez com que a Nintendo alterasse os seus planos para terminar a promoção em Seattle. Isto, por sua vez, significou que todos os participantes no projeto foram obrigados a mudar de comboio em Chicago, o que levou a um grande problema: havia um jogador, o jornalista Matt Williamson, que não queria sair do seu compartimento. Nem sequer respondia às chamadas dos organizadores..

Como se pode imaginar, os responsáveis pela iniciativa temeram o pior. Na ausência de uma resposta do jogador trancado, e tendo em conta que a porta do compartimento estava trancada por dentro, os maquinistas não tiveram outra alternativa senão usar uma marreta para forçar a abertura da entrada.. Mais tarde, a empresa de transportes ferroviários teria de reparar os estragos, mas pelo menos todos ficaram tranquilos por Williamson não ter morrido durante a viagem promocional de Zelda: Link’s Awakening.

O que é que aconteceu? Embora este tipo de situação nos leve a pensar em mil possibilidades, cada uma mais grave do que a anterior, acontece que o jogador estava apenas a dormir. De facto, Williamson tinha caído num sono tão profundo que ainda tinha o seu Game Boy ao seu lado. Após este curioso acontecimento, os outros concorrentes do concurso começaram a referir-se a ele pela alcunha “…”.Dorminhoco” (Sleeper).

O vencedor foi totalmente ignorado

Mas os problemas com a “Zelda Whistle Stop Tour” não se ficaram por aqui. Embora seja verdade que a iniciativa se destinava principalmente à imprensa, os seus autores convidaram também o campeão mundial de 1990 da Nintendo, Jeff Hansenpara experimentar em primeira mão a nova aventura do franchise. Devido à sua experiência com os jogos da Big N, incluindo a saga do herói de Hyrule, este tipo conseguiu ser o primeiro a terminar Zelda: Link’s Awakening durante a viagem de comboio.

Infelizmente, este marco não estava nos planos da Nintendo. Como ele não era jornalista, as pessoas por detrás do projeto recusaram-se a atribuir-lhe o título de vencedor e, por conseguinte, não lhe foi dada a oportunidade de doar os 1.000 dólares da iniciativa à organização da sua escolha. Desta forma, a campanha de sensibilização acabou por apontar o dedo a Russ CeccolaMembro da Electronic Games Magazine, como o primeiro jogador a terminar Zelda: Link’s Awakening na jornada.

“A Nintendo tinha anunciado que a primeira pessoa a terminar o jogo na viagem receberia $1.000. [para enviar a una fundación de su elección]por isso, essa foi uma grande parte da minha motivação para dedicar todas as horas para ser o primeiro a terminar o jogo”, explicou Hansen em Nintendo Life em 2018. “Infelizmente, a Nintendo não tinha qualquer incentivo para me dar – eu não tinha qualquer incentivo para lho dar. o único não-jornalista – o dinheiro, por isso fiquei um pouco desiludido por não me ter qualificado – depois de ter terminado o jogo! Lembro-me que houve outros que também terminaram o jogo antes de chegarmos a Seattle, e o primeiro a fazê-lo foi declarado o vencedor oficial”.

Ceccola, por sua vez, escreveu um artigo em que recorda a diversão da iniciativa da Nintendo, apesar de todos os contratempos. “Quando conto isto, as pessoas olham para mim como se eu fosse louco por me ter inscrito voluntariamente, mas, em geral, não sei se foi muito divertido, foi uma experiência positiva e única na vida“escreveu o jornalista numa edição da Electronic Games Magazine. Como se pode imaginar, tudo o que aconteceu no comboio “Zelda Whistle Stop Tour” não teve quaisquer consequências negativas no lançamento de Link’s Awakening. A ideia, de facto, serviu para que um punhado de membros da imprensa escrevesse algo diferente sobre um dos jogos da Big N, mas não deixa de ser uma anedota curiosa, deixou a Nintendo em suspense durante alguns dias..

Em Alerta Acre | O jogo Zelda mais sombrio tinha como vilão um Ganondorf insano num mundo consumido pelo mal, mas a ideia não foi da Nintendo mas de um fã.

Em Alerta Acre | Esconderam-no completamente de ti, mas há algo em Zelda: Tears of the Kingdom que é aterrador e faz lembrar os jogos Dark Souls.

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