“Não temos a experiência da Sony. Phil Spencer admite que a Microsoft está numa “fase inicial” da adaptação de jogos

Adaptação de um jogo de vídeo de sucesso como The Last of Us em forma de série não é uma coisa fácil de fazer, mas foi finalmente conseguida. A Microsoft está muito atenta a este tipo de movimentos e também está interessada em criar adaptações bem sucedidas dos seus franchisings mais importantes. No entanto, a Sony tem uma vasta experiência nesse mercado e a empresa sediada em Redmond tem também como objetivo o crescimento na área do cinema.

Phil Spencer falou sobre tomar o jogos para o cinema e a televisão numa entrevista ao The Washington Post. O chefe da Xbox confessou que a Microsoft está “numa fase inicial” relativamente a estas adaptações. “Não temos a profundidade de experiência que a Sony tem nos seus estúdios de cinema, que fazem conteúdos de vídeo de classe mundial, e a Nintendo fez obviamente um ótimo trabalho”, explica.

“Penso que é importante para estes mundos que estamos a criar nos jogos. Costumávamos ter muita inveja na nossa indústria, de Hollywood e do que eles estavam a criar, depois vimos a banda desenhada assumir o controlo, e agora vamos ver que a as histórias de videojogos continuam a crescer em importância porque os nossos criadores são tão capazes como os criadores de qualquer meio”, diz Phil Spencer, que defende a capacidade dos criadores de videojogos (via Gamespot).

Adaptações Xbox

Embora o chefe da Xbox admita que lhes falta experiência, eles têm projectos muito promissores. A segunda temporada de Halo está atualmente em produção. Nos próximos meses, devemos ouvir mais notícias sobre o filme Gears of War da Netflix, para além de um anime sobre o franchise. Por outro lado, há uma série de Fallout a caminho que se mostra muito promissora e que irá vai estrear no Prime Video. Por último, mas não menos importante, o filme Minecraft tem agora uma data de estreia nos cinemas com Jason Momoa no papel principal.

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