3 horas atrás Eu nem sabia sobre isso, agora eu preciso ficar viciado. Este é o The Precinct, um GTA invertido nos EUA da epidemia de crack – The Precinct

Se pensarmos num mundo aberto Num ambiente urbano, com a possibilidade de conduzir para onde quiser, uma história de submundo e ação em todo o lado, GTA vem provavelmente à mente. The Precinct procura seguir essa linha, mas com uma mudança de abordagem: o jogador é um polícia honesto num cidade assim tão perigoso como Gotham. O melhor é que há apenas 3 horas atrás eu nem sequer sabia da sua existência, e agora já é Quero jogar.

Curiosamente, o desenvolvimento da Fallen Tree Games foi revelado em 26 de maio e teve um espaço no Future Games Show em junho. No entanto, talvez devido à avalanche de novos lançamentos, passou despercebido. É uma pena, porque The Precinct parece espetacular, como uma espécie de L.A. Noire sem a pressão de ser a nova Rockstar.

Abordagem semelhante a L.A. Noire

Lembro-me como se fosse ontem da campanha publicitária que tinha L.A. Noire. Tudo parecia indicar que estávamos perante o novo jogo da Rockstar Games, um GTA em que se jogava um polícia dos anos 50 com uma mecânica muito centrada na dedução, sem deixar de lado o combate. No entanto, a “big R” era apenas uma editora e os seus pais eram nada mais nada menos do que a Team Bondi.

Comento isto porque criou grandes expectativas para um jogo que, embora não fosse mau, não estava à altura de “ser um GTA”. Sem dúvida que, quando se vê The Precinct, se assume que é um sucessor desse jogo, mas tem tantas virtudes que é impossível não o ter em conta e adicioná-lo à lista de observação.

Aqui és um polícia, um simples defensor da justiça na cidade fictícia de Averno, no século XX. Estados Unidos dos 1980s. Uma cidade dominada pelo crime na era que acabou com o movimento hippie e deu início à epidemia de crack. Terá de para rebocar veículospara atender chamadas de crimes menores ou patrulhar a cidade.

Missões processuais e ciclos dia-noite.

No entanto, embora não saibamos se a situação vai piorar à medida que passamos mais tempo a jogar o jogo, o cidade perigosa de Averno não nos vai facilitar a vida. Teremos de atacar gangues de droga, tiroteios, perseguições e incluindo resgates. Uma lista interminável de tarefas que variam em intensidade e que, a propósito, serão missões geradas de uma forma processual. Isto significa que não serão predefinidos e que mudarão de jogo para jogo.

Para além disso, haverá ciclos dia-noite o que aumentará a importância do patrulhamento da cidade. Como polícias, teremos de patrulhar a cidade a pé ou de carro. Para isso, será importante ter o rádio à mão, pois seremos alertados por ele. Tudo isto será influenciado pelos ciclos de luz e escuridão, uma vez que os crimes à noite serão muito mais intensos do que durante o dia.

Tudo isto será combinado com uma história em que Nick Cordell Jr., o nosso protagonista, tentará resolver o assassinato do seu pai no cumprimento do dever. Uma aventura que promete ser emocionante e que, infelizmente, teremos de esperar muito tempo para jogar. Para já, o jogo não tem data de lançamento confirmada, mas sabemos que estará disponível em Steam, Loja Epic Games e na consolas da próxima geração (PS5 e Xbox Series X|S).

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