Chegou ao League of Legends para melhorar o jogo em equipa, mas está a ser usado para desejar a morte a um colega de equipa. Riot Games remove seu ping mais polêmico depois de apenas alguns meses – League of Legends

Há alturas em que não podemos culpar os criadores por League of Legends quando algo dá errado. Riot Games adicionou um novo sistema de notificação no jogo para o início da Temporada 13. A roda de comunicação que, uma vez que o jogo não tem conversação por voz, permitiu uma comunicação mais eficiente entre os colegas de equipa. Já não podíamos dizer apenas “perigo”, “estou a caminho” ou “inimigo desaparecido”. O novo sistema permitia dar instruções mais complexas, como “empurrar a linha”, “ir até ao fim” ou “ir para o isco”. Parecia um ajustamento que só poderia ter consequências positivas, mas a realidade destruiu todas as expectativas. O emoticon “bait” começou a ser utilizado como uma forma de sugerindo aos Aliados que se enforcassem..

Um add-on inocente tomado pelos piores jogadores de League of Legends.

Eu sei sobre essa história há dez meses e ainda parece surreal para mim. A lógica de alguns jogadores era que o emoji de aviso parecia um gancho ao qual se podia prender uma corda. Assim, começaram a enviá-lo repetidamente aos colegas quando tinham um jogo mau. No início, algumas pessoas nem sequer perceberam bem porque estavam a enviar este emoticon, mas o significado rapidamente se espalhou pelas redes sociais. Isto, claro, também levou a que fosse mais utilizado. Pouco depois do início da 13ª temporada, a única forma de o enviar, por muito duro que pareça, era para pedir aos colegas que se enforcassem..

A Riot Games tomou o assunto em suas próprias mãos. Após um curto período de tempo alterou o design do anúncio para tornar mais evidente que se tratava do anzol de uma cana de pesca. No entanto, em vão. Os jogadores que queriam utilizá-lo de forma tóxica já se tinham apoderado do seu significado. Além disso, embora seja possível “denunciar” alguém por enviar demasiados avisos, este comportamento não é punível com uma sanção forte. Em última análise, era um elemento que – apesar de ninguém o fazer – podia ser utilizado como uma instrução tática. Neste sentido, apenas dez meses depois de o ter introduzido no jogo, a empresa anunciou que vai retirá-lo definitivamente de League of Legends.

A mudança virá no Patch 13.19 que será introduzido em League of Legends em 27 de setembro, de acordo com o calendário de actualizações. Outras medidas para combater o mau comportamento chegarão na mesma versão. Estas medidas incluem punição sem a possibilidade de jogar rankeds para os utilizadores que não mantêm uma boa atitude nos jogos. Adicionalmente os avisos sobre o estado dos colegas de equipa serão removidos.. Ao clicar na imagem de um aliado a partir dos marcadores, aparecia uma mensagem no chat da equipa a dizer se estava vivo ou morto. Isto, mais uma vez, foi utilizado por muitos utilizadores para fazer “spam” quando um aliado fazia uma má jogada.

Eles têm sido uma parte da história de League of Legends por 14 anos e agora eles dizem adeus. A equipe TSM, que participou do primeiro Mundial, está deixando o LCS.

Estas são apenas algumas das medidas que serão introduzidas para lutar contra a toxicidade em League of Legends. Os criadores parecem empenhados em continuar a trabalhar para resolver o problema. A má atitude da comunidade num jogo em linha é um dos factores mais importantes causa principal para que muitos jogadores não queiram experimentá-lo.segundo um estudo. Esta situação não só é contrária à filosofia dos criadores, como também custa milhões de euros à empresa todos os anos.

Em Alerta Acre | É o campeão preferido dos criadores de League of Legends, e nove anos de história provam-no. A Riot Games melhora sempre o mesmo personagem quando se trata de Mundiais..

Em Alerta Acre | A Riot Games esqueceu-se de uma das mudanças mais importantes em League of Legends. Há um ano e meio, prometeram melhorias no “flex” e ainda não nos disseram nada..

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